過去有不少玩家嚐試建立一些中立建設, 例如火車系統, 機場, 或起一些專生產某一類物品的建設. 在WOM 2.0將會系統性地鼓勵玩家以公司或團隊形式進行這些基建工程. 基建同企業的分別在於基建是屬於公共營運, 就是擁有權(claim地)是屬於政府, 服務對象是大眾, 而企業是屬於私人, 目的是生產買賣獲利.
基建: 政府會以合約形式支付團隊建立官方的建設, 例如跨地方的火車系統, 比一些不熱衷玩建築(只希望玩PVP)的玩家而設的房屋, 標準化的公共Xp farm等… 這些基建一定不會比私人好, 但會對新手提供基本支援.
企業: 而企業方面主要會分成大, 中, 小型企業. 大型企業如大量生產特定物品的工廠 (如羊毛, 鐵, ender pearl, 不同顏色的石屎, 顏料, 工具), 中型企業如一些服務性行業 (如提供附魔服務, 維修服務) 小型企業如一些後期製作的創業工業或連鎖店 (如書店, banner店, 在不同地點的小型連鎖店), 政府都會提供特別優惠, 例如放寬動物數量, 稅務優惠, 有獨特Title等…
我希望更多玩家參與基建及成立企業的原因主要有兩個, 第一是因為我見到有些嚐試建立基建類系統, 因為整體計畫不好而中途放棄實在可惜, 第二就是雖然不少玩家有開店, 但很多都是賣雜物, 而沒有企業式的商門店專賣一些都經常需要的物品, 如羊毛, 原木, 石屎, 甚至是石頭, 也欠缺一些加工或後期製作的「專業人士」.
我相信有組織力的玩家, 有能力穩定地提供資源, 成功創立企業不但會有極大滿足感, 而且也為其他玩家帶來方便.


